Världens mest spridda operativsystem

Microsoft Windows var inte det första operativsystemet med ett grafiskt användargränssnitt. Apple lanserade sitt Mac OS ett år tidigare. I IT-världen, precis som på många andra håll, handlar det dock sällan om att vara först. Istället är det att presentera den bästa produkten som räknas. 

Från början, och fram till Windows 95, var Windows inte ett fullständigt operativsystem, utan endast ett grafiskt användargränssnitt för Microsofts kommandoradsbaserade operativsystem MS-DOS.

Arbetet med att utveckla Windows inleddes 1983, och den första versionen av operativsystemet introducerades på marknaden två år senare. Från början var det tänkt att namnet skulle vara Interface manager, men Microsofts marknadschef Rowland Hanson argumenterade starkt för att Windows var ett namn som lättare skulle appellera till konsumenterna.

Den första versionen av Windows var inte någon större succé. Kanske berodde det på att systemet saknade ”papperskorg”, en teknik som Apple hade patent på. Det gick något bättre med version 2.0, som släpptes 1987. Succén berodde delvis på programmen Word och Excel, som nu började bli populära. En smart funktion var möjligheten att starta dessa program från MS-DOS. Programmen öppnades i Windows, och när de avlutades stängdes även det grafiska gränssnittet ned.

Den stora genombrottet kom dock med version 3.0 från 1990. Denna version av Windows utnyttjade den tidens senaste teknologiska landvinningar, inte minst när det kom till färggrafik. Det var nu som många utvecklare vände blickarna mot Windows.

Varför hatar folk Windows?

Windows är inte bara det mest använda operativsystemet i världen, det är också det mest utskällda. Ju fler som använder en produkt, desto fler som kan klaga på den. Det är ett viktigt skäl till det stora antalet klagomål. Eftersom Windows är störst drabbas det också av många problem som andra mjukvaruutvecklare slipper.

Till skillnad från Apples operativsystem ska Windows fungera på många olika typer av maskiner, från små Netbooks till kraftfulla datorer för 3D-animation. Det ställer utvecklarna inför många utmaningar, och misslyckas de på någon enskild punkt kommer tusentals människor att bli upprörda.

Mångfalden på hårdvarusidan speglas även på mjukvarusidan: det är ytterst få program som inte finns i en Windows-variant. Detta ställer också till det, inte minst eftersom man som utvecklare aldrig kan garantera att någon programvara, kanske utvecklad av en glad amatör, inte kommer att ta alldeles för mycket resurser i anspråk.